
12月13日,堪称游戏界“奥斯卡”的TGA(The Game Awards)2024授奖庆典完了,中国3A游戏《黑传奇:悟空》因落第年度最好游戏激勉热议,在这两日冲上多个热搜。

12月14日晚,游戏科学创举东说念主、CEO,《黑传奇:悟空》制作主说念主冯骥在微博发表千字长文复兴落第,他默示,《黑传奇:悟空》的四个奖项提名(最好行动游戏,最好艺术疏通,最好游戏疏通,年度游戏)王人是中国初次,最终拿到了最好行动与玩家之声让东说念主忻悦。
“但必须承认,有失意,有缺憾,更多的则是放下幻想。”冯骥直言,本年入围的游戏王人很出色,“可我真没搞赫然这次年度游戏的评比圭表是啥,我白来了!”
这次TGA年度最好游戏颁给了索尼制作的《天地机器东说念主(Astro Bot)》,不管国内如祖国外,关于这一成果王人有诸多的争议和质疑。
有玩家对记者默示,即便不是《黑传奇:悟空》,也应该是《最终幻想VII:更生》这么的制作。而《天地机器东说念主》是个画风低龄化、偏合家欢式的游戏,尽管有一定创意和亮点,但很难适宜TGA一贯的年度最好圭表——如高资本大制作,在本事、玩法能够文化影响力上达到绝顶量级的游戏作品。
冯骥称,从昨天到当前,从许多玩家的言论中看到了激烈的起火情怀,统统能暴露这些不甘,这些情怀的背后,不是磨折与坏心,而是倨傲与自信。如斯自信却没得到他东说念主的招供,有点特性很闲居。他坦言称我方其实更自信,“年度游戏登台的演讲词两年前就写好了,尽然没用上。”
冯骥还在这篇长文中提到了对中国游戏产业的想考,“有东说念主说,一个从没作念过单机的团队,作念的第一款单机游戏取得如斯的收货,是一个小概率的无意事件,改日也很难复制。”而他觉得,这不是无意,而是一个中国的文化、东说念主才、营商环境以及游戏产业,与全天下的深广玩家一说念碰撞出的势必成果。
关于制作《黑传奇:悟空》,冯骥称“这不是赌,是趁势而为”。他在终末称,“路还很长,风还很邪,妖王还很草率,但咱们一直在变强。”
与此同期,14日上昼,游戏科学聚合创举东说念主、《黑传奇:悟空》主好意思杨奇也发文复兴默示,“不煽情了,归正以后亦然常客,迎接TGA有契机来杭州办,这么我会通俗许多。”
实质上,一直以来,在究诘《黑传奇:悟空》能否得到年度游戏时,另一种声息觉得,从这个游戏已达到的里程碑来说,这一奖项更像是《黑传奇:悟空》里金池长老抓着的那身“僧衣”,关于一个卖到2000万份的游戏来说,年度游戏仅仅诚心诚意,这身“僧衣”不要也罢。
死心12月13日,国外数据分析公司VG Insights最新数据显现,《黑传奇:悟空》在Steam平台上的销量也曾增至2250万份,同期该游戏的总收入已卓越11亿好意思元(约79.6亿东说念主民币)。昔日24小时,游戏在线玩门户最高为20.6万东说念主。
值得一提的是,这一数据仅仅Steam平台的销量,未筹划PS等渠说念的数据。
此前华泰证券发布研报预测,《黑传奇:悟空》的全年销量有望达3000万-4000万份 (对应活水100亿-140亿)。背后投资东说念主英杰互娱CEO吴旦曾提到,《黑传奇:悟空》的两周销量达到了1800万,他预测在游戏人命周期内销量不错达到3000万份。
附冯骥复兴全文:


刘晓洁
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